Экономика стран

К сожалению, большинство людей, которые будут ими затронуты почти весь мир, не будут иметь никакого влияния на результат. Вести Экономика Дайджест иностранной прессы за 14 августа.
Вести Экономика Греции снова придется списывать долги Греция не сможет самостоятельно расплатиться по долгам, и понадобится новая реструктуризация долгов, чтобы спасти страну от банкротства.

Brainy Studio - tworzymy gry! - Promocja gry w Internecie

Napisane przez Evgeniy Romin.

W tym artykule postaram się opisać nasze doświadczenia w promowaniu WitchCrafta w Internecie (może gdzieś popełniliśmy błędy, ale to są nasze błędy, z których nie możemy uciec).

Podczas gdy WitchCraft uzyskał certyfikat w sklepie z aplikacjami Windows Phone, musieliśmy przygotować się na moment, w którym gra stała się dostępna i każdy może ją pobrać i zainstalować w telefonie.

Podczas gdy WitchCraft uzyskał certyfikat w sklepie z aplikacjami Windows Phone, musieliśmy przygotować się na moment, w którym gra stała się dostępna i każdy może ją pobrać i zainstalować w telefonie

W rzeczywistości myśleliśmy o promowaniu gry na długo przed tym punktem, ale zaczęliśmy podejmować podstawowe działania na miesiąc przed premierą (naszym priorytetem było przede wszystkim stworzenie wysokiej jakości projektu).

Oczywiście nie mieliśmy budżetów marketingowych i wszystko musiało być zrobione samodzielnie. Ale wtedy mieliśmy następującą taktykę promocji:

  • Konieczne było stworzenie dobrej strony internetowej dla firmy i projektu (strony, na której jesteś teraz), która jest łatwa do znalezienia i na której jest interesująca.

  • Większość gier na platformy mobilne ma własną zwiastun (wideo), który krótko i zwięźle opowiada o tym, czym jest ta gra i jak ją grać. Byłem tak zafascynowany tą pracą, że zamiast jednej przyczepy mieliśmy dwie =) Te przyczepy można obejrzeć na głównej stronie naszej strony.

  • Dzisiaj, bez sieci społecznościowych, nie było potrzeby tworzenia grup i stron naszego zespołu i projektu w najpopularniejszych serwisach społecznościowych. W tej chwili aktywnie wspieramy i rozwijamy następujące strony:
    http://vk.com/brainypro
    https://www.facebook.com/brainystudio
    https://twitter.com/brainy_studio
    http://www.youtube.com/user/brainystudio
    http://instagram.com/brainystudio/
    https://vimeo.com/channels/brainystudio
    Jeśli jeszcze nie dołączyłeś do naszych grup w VK, FB i nie czytasz nas na Twitterze, to jest czas, aby to zrobić. Tam opublikujemy ciekawe i świeże materiały (artykuły z bloga, recenzje z wyspecjalizowanych stron, bonusy itp.) Na temat gry i naszych przyszłych projektów.

  • Stwórz bazę danych stron internetowych (w tym grup w sieciach społecznościowych), gdzie chcielibyśmy, aby pojawił się przegląd naszego projektu i przygotuj dla nich ekskluzywne materiały (teksty, zrzuty ekranu, filmy, bonusy itp.), Które pomogą dziennikarzom pisz wysokiej jakości i unikalne recenzje gry. I zacznij z nimi rozmawiać o publikacji.

  • Dla leniwych dziennikarzy i publikacji przygotowaliśmy nasz komunikat prasowy i przegląd gry, który możesz przeczytać w specjalnej sekcji na stronie internetowej lub przez ten link .

  • Mieliśmy również pomysł, aby zrobić piękną tapetę w grze z kodem QR, który prowadzi do strony gry w sklepie aplikacji. Co się stało, możesz zobaczyć TUTAJ . Będziemy również bardzo szczęśliwi, jeśli pobierzesz te tapety i z nich skorzystasz. A to wszystko jest całkowicie bezpłatne !!!

  • Obowiązkowym programem dla nas będzie publikacja artykułu na temat rozwoju gry http://ru.wikipedia.org i http://habrahabr.ru/ z tych materiałów, które pojawiły się w naszym BLOGU.

Dotyczące piractwa:

Zdecydowaliśmy się nie walczyć z nim, ale śledzić wygląd zhakowanych wersji gry w Internecie i pozostawić komentarze, w których prosi się o zakup gry, jeśli użytkownik lubi to. Na przykład, na http://w3bsit3-dns.com/ Zhakowany plik xap gry pojawił się dzień po wydaniu. Można by tego uniknąć, gdybyśmy aktywnie tworzyli wątek na forum z opisem naszej gry i umieszczali tam oficjalny plik XAP.

Płatne recenzje i reklamy.

Jak powiedziałem powyżej, nie mamy pieniędzy na promocję gry, więc robimy wszystko sami. Jak się później okazało, wiele witryn z naszej listy „gdzie chcemy, aby nasza recenzja się pojawiła” czyni je tylko za duże pieniądze na małe studio. Niektóre witryny proszą nawet o pieniądze, aby zmiażdżyć grę w swoim katalogu - a czasami pojawiają się wątpliwości co do skuteczności takich wydatków. Na przykład strona prosi o dodanie gry do swojego katalogu 3000 rubli i jednocześnie unikalnych użytkowników, którzy odwiedzają ją mniej niż 100 osób dziennie.

Bardzo zabawna sytuacja miała miejsce w jednym portalu, na którym każdy mógł napisać recenzję gry, a jeśli ta recenzja była dobra, to dostała się z piaskownicy do głównego kanału strony (zgodnie z zasadą habr). Ponieważ mieliśmy już gotowy do publikacji materiał o grze - Zdecydowałem w swoim własnym imieniu opublikować tę recenzję „w piaskownicy”. Po pewnym czasie od moderatora pojawił się list mówiący, że recenzja jest dobra, ale strasznie marketingowa i jest w niej „dżinsy”, a jeśli ją wyciąć, wszystko będzie dobrze. Napisałem, że można to zrobić bez żadnych problemów - a przegląd okazał się w ten sposób tylko dlatego, że sami jesteśmy twórcami projektów i nie można przeklinać naszego potomstwa. Na które otrzymali odpowiedź, że w takich przypadkach można napisać do redakcji i zapłacić za przegląd.

Jak wspomniałem powyżej, w zasadzie nie mieliśmy pieniędzy na marketing, dlatego staraliśmy się skorzystać z tej bezpłatnej okazji, aby opowiedzieć o grze na tej stronie. Powiedziano mi, że jeśli mamy dobrych partnerów na naszej stronie i są pieniądze na film „produkcyjny”, to nie będzie nam trudno zapłacić za recenzję, ale nie opublikują naszego materiału za darmo.

Musiałem tylko wzruszyć ramionami i cieszę się, że udało nam się stworzyć wysokiej jakości materiały do ​​promowania gry, co sprawia, że ​​niektórzy ludzie myślą, że mamy ogromne budżety i możemy sobie pozwolić na dużo =)

Praca z komentarzami i recenzjami.

Najważniejsze jest to, że codziennie rano otwieramy stronę naszej gry w sklepie i oglądamy nowe recenzje i oceny. Otrzymaliśmy dobre recenzje od naszych przyjaciół i znajomych, ale po pewnym czasie sytuacja się zmieniła i byliśmy już napisani przez nieznajomych (myślimy) ludzi. Śmieszne było zadawanie sobie pytań: „- Jaki Siergiej? Czy ktoś zna Siergieja?” .

Oczywiście nie obyło się bez negatywnych, nieodpowiednich opinii z oceną 1 gwiazdki. Kiedyś mieliśmy recenzję obraźliwych treści, które zawierały wulgaryzmy. Napisaliśmy do nich. Pomoc techniczna firmy Microsoft, która szybko ją usunęła. Szkoda, ale ilu ludzi ma tak wiele opinii.

Jeśli chodzi o fora i strony z recenzjami, próbowaliśmy tam rozmawiać z użytkownikami, niektórzy mieli pytania, na które odpowiadaliśmy tak szybko, jak mogliśmy. Jednak witryny te stawały się coraz bardziej trudne do naśladowania, chociaż do tej pory staramy się śledzić komentarze użytkowników i wyciągać z nich wnioski!

Część prac związanych z promocją gry została już wykonana, wciąż trudno jest ocenić jej skuteczność - ale opinie o naszej grze pojawiły się już na wielu stronach:

Wielkie dzięki dla tych stron za pomoc i wsparcie w promowaniu naszego projektu! Wyniki tej pracy opłaciły się w sklepie z aplikacjami, a WitchCraft znajduje się obecnie w 5 najlepszych płatnych grach i nowych (oczywiście wszystkie te procesy są dynamiczne, ale przynajmniej gra stała się bardzo łatwa do znalezienia).

Również wielkie podziękowania dla Microsoft za bezpłatną promocję. WitchCraft znalazł się w dwóch kolekcjach - „Wizards and Knights” i „Merry Halloween”:

Już kilka razy gra trafiła do „zalecanej” kategorii, stała się grą i aplikacją dnia i znajdowała się na głównej stronie sklepu z aplikacjami.

Już kilka razy gra trafiła do „zalecanej” kategorii, stała się grą i aplikacją dnia i znajdowała się na głównej stronie sklepu z aplikacjami

Mam nadzieję, że ta praktyka będzie kontynuowana =) Po tym wszystkim, bardzo miło jest zobaczyć twoją grę zaraz po otwarciu sklepu z aplikacjami
Mam nadzieję, że ta praktyka będzie kontynuowana =) Po tym wszystkim, bardzo miło jest zobaczyć twoją grę zaraz po otwarciu sklepu z aplikacjami.

Czy ktoś zna Siergieja?
Навигация сайта
Реклама
Панель управления
Календарь новостей
Популярные новости
Информация
Экономика стран www.mp3area.ru © 2005-2016
При копировании материала, ссылка на сайт обязательна.