Экономика стран

К сожалению, большинство людей, которые будут ими затронуты почти весь мир, не будут иметь никакого влияния на результат. Вести Экономика Дайджест иностранной прессы за 14 августа.
Вести Экономика Греции снова придется списывать долги Греция не сможет самостоятельно расплатиться по долгам, и понадобится новая реструктуризация долгов, чтобы спасти страну от банкротства.

Аптымізацыя After Effects праз спрашчэнне - maque.org.ua

Аптымізацыя After Effects праз спрашчэнне

Аптымізацыя After Effects праз спрашчэнне

На гэты раз другі выпуск з серыі паведамленняў аб аптымізацыі працы з файламі з дапамогай After Effects. Сёння гаварыць аб тым, як можна аптымізаваць сам файл Вашага After Effects праекта. Гэта ведаць вельмі важна, таму што гэтыя простыя парады зробяць працэс значна прыемней.

Аптымізацыя After Effects праз спрашчэнне:

  • Выдаліць элементы, якія не выкарыстоўваюцца (малюнкі, відэа і г.д.)
  • Падзяліць вялікі праект на некалькі маленькіх і рэдагаваць менавіта маленькія праекты. Калі кожная частка праекта (праекты меншага памеру) гатовыя, тады можна кампіляваць маленькія праекты ў адзін канчатковы і ў такім выглядзе ўжо рабіць канчатковы файл-вынік
  • Падчас рэндэрынгу ўсе файлы-крыніцы павінны быць на лакальным жэст дыску
  • Паменшыце ўплыў ад пераключэння слаёў. Edit> Preferences> General (Windows) і выключыце опцыю "Switches Affect Nested Comps". Не забудзьцеся ўключыць, калі будзеце рэндэрыць канчатковы файл
  • Паменшыце дазвол кампазіцыі. Гэта можна зрабіць у акенцы "Render Queue - Render Settings".

    Гэта можна зрабіць у акенцы Render Queue - Render Settings

    Full - рэндэрыць кожны піксель у кампазіцыі. Гэтая опцыя ўсталёўвае найлепшае якасць для кампазіцыі, але ў той жа час яна патрабуе больш часу.

    Half - рэндэрыць 1/4 пікселяў з арыгінальнай кампазіцыі.

    Third - рэндэрыць 1/9 пікселяў

    Quarter - рэндэрыць 1/16 пікселяў

    Custom - уласна налады.

  • Працуючы з пэўным пластом, толькі яго трэба паказваць (з дапамогай опцыі "Solo". Гэта таксама вызваляе памяць.

Вызначэнне тэрміна з вікіпедыі :

Рéндеринґ (англ. Rendering - прайграванне, видрисовування) - у кампутарнай графіцы - гэта працэс атрымання выявы па мадэлі з дапамогай кампутарнай праграмы. Тут мадэль - гэта апісанне трохмерных аб'ектаў (3D, 3Д) на строга вызначанай мове або ў выглядзе структуры дадзеных. Такое апісанне можа ўтрымліваць геаметрычныя дадзеныя, становішча кропкі назіральніка, інфармацыю пра асвятленне. Малюнка - гэта лічбавае растравы малюнак. Звычайна пад рэндэрынгу разумеюць накладання тэкстуры на ўжо гатовую цвёрдацельных мадэль (solid-works) у механіцы і на каркас (framework) у інжынернай графіцы.

Звычайна пад рэндэрынгу разумеюць накладання тэкстуры на ўжо гатовую цвёрдацельных мадэль (solid-works) у механіцы і на каркас (framework) у інжынернай графіцы

Недарагія дзіцячыя святы. прафесійнай арыгінальны дзіцячае свята .
Якасны дзіцячае свята ў Кіеве.

Заснавальнік і адміністратар гэтага блога.

Навигация сайта
Реклама
Панель управления
Календарь новостей
Популярные новости
Информация
Экономика стран www.mp3area.ru © 2005-2016
При копировании материала, ссылка на сайт обязательна.