Выхад фінальнага дапаўненні да чацвёртай часткі легендарнай франшызы «Fallout» добрая нагода падвесці некаторыя вынікі, сфармаваць канчатковае меркаванне. «Fallout 4" ўбачыла свет 10 лістапада 2015 года, яе распрацоўкай і выданнем займаецца кампанія «Bethesda», на тэрыторыі Расійскай федэрацыі за лакалізацыю адказвае «СофтКлаб».
Падзеі ў дадзенай частцы пачынаюцца ў той дзень, калі свеце прыйшоў канец. Не паспеў галоўны героі прачнуцца і памыцца, у гэты момант адбываецца стварэнне персанажа, як ядзерная вайна стукаецца ў дзверы, адзінае, што паспявае герой выратавацца з сям'ёй у прытулак і сысці крыягенным сон. Пройдзе дзвесце гадоў і невядомыя найміты заб'юць жонка галоўнага героя і выкрадуць сына Шона. Вярнуць яго - вось галоўная задача гульца. Па шляху пратаганіста прыйдзецца асвойвацца новым жорсткім свеце, шукаць сабе прыхільнікаў і памагатых, рабіць выбар і здзяйсняць дзеянні, якія ў канчатковым выніку акажуць уплыў на ўсіх. У гэтым плане «Fallout» не змяніўся роўна, як і вайна, якая ніколі не мяняецца. Адразу пасля пачатку выхаду гульні, на форумах задавалася пытанне аб тым, як усталяваць як усталяваць dlc і моды на пиратку Fallout 4.
Адразу прыкметна, што сюжэт аддадзены ў ахвяру гульнявому працэсу, асабліва такой яго часткі як стварэнне прадметаў. Цяпер у «Fallout 4» можна будаваць практычна ўсё, шукаць рэцэпты, ствараць зброю, боепрыпасы і мадыфікацыі да іх. Усё гэта мае на ўвазе пошук рэсурсаў і матэрыялаў па ўсіх кутках свету. Добра ўладкаваная тэрыторыя ператвараецца ў цэлае паселішча з дамамі і жыхарамі, а адно з дапаўненняў дазваляе захопліваць жыхароў пусткі або жывёл і ладзіць баі на арэне. Безумоўнае, гэта вельмі цікавыя і карысныя новаўвядзенні ў гульнявой працэс, але ці патрэбныя яны «Fallout»? Наўрад ці. Ад гульняў у дадзенай змрочнай і цёмнай сусвету заўсёды чакаеш першакласнай гісторыі, пабочных прыгод, складаных і глыбокіх персанажаў. На жаль, але ад эпізоду да эпізоду губляецца жаданая атмасфера і гульня ператвараецца ў шутэр, а не ў ролевую гульню з багатым зместам.
Гульня створана на палепшанай, дапрацаванай версіі рухавічка «Creation Engine», які быў выкарыстаны ў праекце «The Elder Scrolls V: Skyrim», акрамя таго некаторыя элементы інтэрфейсу таксама перавандравалі адтуль жа. Не гледзячы на гэта многія гульцы наладжвалі конфіг Fallout 4 для вельмі слабых ПК, некаторыя ўсталёўвалі спецыяльны мод. У сувязі з гэтым складана сказаць, што аптымізацыя Fallout 4 для вельмі слабых ПК на Адным словам, «Fallout 4» цалкам сімпатычная гульня, пусткі прыемна разглядаць і ўяўляць сабе, як людзі жылі тут да вайны. Музычнае суправаджэнне не такая ўдалае, як у «Fallout. New Vegas »бо там яно было вельмі запамінальным, створаным з хітоў сярэдзіны ХХ стагоддзя.
Безумоўнае, гэта вельмі цікавыя і карысныя новаўвядзенні ў гульнявой працэс, але ці патрэбныя яны «Fallout»?