Вихід фінального доповнення до четвертої частини легендарної франшизи «Fallout» хороший привід підвести деякі підсумки, сформувати остаточну думку. «Fallout 4» побачила світ 10 листопада 2015 року, її розробкою і виданням займається компанія «Bethesda», на території Російської федерації за локалізацію відповідає «СофтКлаб».
Події в цій частині починаються в той день, коли світу прийшов кінець. Не встиг головний герої прокинутися і вмитися, в цей момент відбувається створення персонажа, як ядерна війна стукає в двері, єдине, що встигає герой врятуватися з сім'єю в притулок і піти в кріогенний сон. Пройде двісті років і невідомі найманці вб'ють дружина головного героя і викрадуть сина Шона. Повернути його - ось головне завдання гравця. По дорозі протагоністу доведеться освоюватися новому жорстокому світі, шукати собі прихильників і помічників, робити вибір і здійснювати діяння, які в кінцевому підсумку вплинуть на всіх. У цьому плані «Fallout» не змінився рівно, як і війна, яка ніколи не змінюється. Відразу після початку виходу гри, на форумах ставилося запитання про те, як встановити як встановити dlc і моди на пиратку Fallout 4.
Відразу помітно, що сюжет відданий в жертву ігрового процесу, особливо такий його частини як створення предметів. Тепер в «Fallout 4» можна будувати практично все, шукати рецепти, створювати зброю, боєприпаси та модифікації до них. Все це має на увазі пошук ресурсів і матеріалів по всіх куточках світу. Добре облаштована територія перетворюється в ціле поселення з будинками і жителями, а одне з доповнень дозволяє захоплювати жителів пустки або тварин і влаштовувати бої на арені. Безумовне, це дуже цікаві і корисні нововведення в ігровий процес, але чи потрібні вони «Fallout»? Навряд чи. Від ігор у даній похмурої і темної всесвіту завжди чекаєш першокласної історії, побічних пригод, складних і глибоких персонажів. На жаль, але від епізоду до епізоду втрачається бажана атмосфера і гра перетворюється в шутер, а не в рольову гру з багатим вмістом.
Гра створена на поліпшеною, доопрацьованій версії движка «Creation Engine», який був використаний в проекті «The Elder Scrolls V: Skyrim», крім того деякі елементи інтерфейсу також перекочували звідти ж. Не дивлячись на це багато гравців налаштовували конфиг Fallout 4 для дуже слабких ПК, деякі встановлювали спеціальний мод. У зв'язку з цим складно сказати, що оптимізація Fallout 4 для дуже слабких ПК на Одним словом, «Fallout 4» цілком симпатична гра, Пустка приємно розглядати і уявляти собі, як люди жили тут до війни. Музичний супровід не така вдала, як в «Fallout. New Vegas »бо там воно було дуже запам'ятовується, створеним з хітів середини ХХ століття.
Безумовне, це дуже цікаві і корисні нововведення в ігровий процес, але чи потрібні вони «Fallout»?